草图渲染的快捷键(快速渲染的快捷键是什么)
快速渲染的快捷键是什么
shift+空格是全角和半角的切换
ctrl+.是中英文标点的切换
ps渲染快捷键
1.打开【PS】,打开【原图】素材图片,【Ctrl+Shift+N】新建一个图层,吸取表面颜色
2.选择【圆角矩形工具】绘制一个圆角矩形,并复制一层,【Alt+单击两图层间】创建【剪切蒙版】图层模式改为【正片叠底】,修改羽化值。
3.【复制】图层,修改颜色为【纯白色】,图层模式为【叠加】,呈现出不同的明暗程度。
分别复制三层,填充两个不同程度的蓝色,一个纯黑色为阴影效果。
5.将绘制的图层【Ctrl+G】进行编组,复制一组,【Ctrl+T】调整大小,移动到适当位置,完成按钮操作。
6.选择【椭圆形状工具】绘制几个不同大小的椭圆,填充不同的颜色,修改羽化值,完成摄像头效果,【Ctrl+G】进行编组。
7.选择【圆角矩形工具】绘制圆角矩形,并复制多个,填充不同的颜色,添加羽化值,图层模式改为【正片叠底】。
渲染快捷方式
打开SU场景,我们点击开启enscape即时渲染界面
然后点击渲染参数设置
在渲染参数设置里点击”天气环境“
在天气环境里就可以设置太阳光度
渲染视图快捷键
3dmax2010设置渲染范围,其实是设置区域渲染,3dmax区域渲染的具体步骤如下: 快捷键shift+f可以显示渲染范围的安全框。
打开帧渲染窗口, 注意: 是人MAX 窗口上的那去打开。 打开之后是一个空白的帧渲染窗口, 在左边你会看到一个框框, 里面有先择区域。
区域渲染里面有视图、区域、裁剪放大这样几个选项,选择区域然后手动裁剪需要渲染的范围即可。
渲染设置的快捷键是什么
1.首先在3dmax中用鼠标点击需要渲染图片的视口。
点击之后,选中的视口则为渲染视口。
2.点击3dmax界面上方的渲染选项栏,并找到渲染设置,快捷键是F10。
3.出现的渲染设置界面中,则要找到输出大小,然后来调整渲染图片的分辨率。
4.输入好需要的分辨率之后,点击渲染按钮。
5.等待渲染完成,即可得到所需要的渲染效果图。
注意:分辨率大小影响渲染速度,分辨率越大渲染时间越长,反之越快。
快速渲染的快捷键是什么意思
你 的 问题不完整!
一般的渲染就是小键盘上的[0]就可以了【只是预览】如果你要渲染输出!CTRL+M ........... 还是找我 拿教程吧! 很通透 306697142 注明来意!
快速渲染的快捷键是哪一个?( )
zb导入KeyShot是一款神奇的渲染软件,如今已经集成到ZBrush 4R7,在ZBrush中,点击Render(渲染)菜单,选择external Renderer,再选择Keyshot,点击BPR按钮,将自动将所有选择项发送到KeyShot。
如果你没有最新版本的ZBrush或者Keyshot Bridge,可以选择所有subtool,将它们导出为.obj文件,然后打开Keyshot,再导入进来。
快速渲染的快捷方式默认为
步骤/方法
01
要设置视口的渲染方法,请执行以下操作:
选择“自定义”菜单 > 配置 >“视口配置”对话框 >“渲染方法”选项卡
单击可选择所需的渲染级别以及可用于该级别的所有选项。
选择如何将渲染级别应用于视口:使用“仅活动视口”可将渲染方法应用于活动视口。这是默认选择。使用“所有视口”可将渲染方法应用于所有配置的视口。使用“除活动视口外所有视口”可将渲染方法应用于活动视口以外的所有视口。提示:使用此选项可以在当前视图中以完整细节方式操作,并且可以将其他视图轻松设置为“线框”或“边界框”,以便更快速地进行交互式显示。
02
要在透视视图中输入 FOV 值,请执行以下操作:
激活带有“透视”视图的视口。
使用右键单击视口标签,并选择“配置”即可显示“视口配置”对话框 >“渲染方法”选项卡。
在“视野”字段中输入一个角度。
03
界面
打开此对话框之后,出现的设置将反映当前视口的设置。
04
“渲染级别”组
决定软件显示对象的方式。
平滑+高光—使用平滑着色渲染对象,并显示反射高光。
平滑—只使用平滑着色渲染对象。
面+高光—使用平面着色渲染对象,并显示反射高光。
面—将多边形作为平面进行渲染,但是不使用平滑或高亮显示进行着色。
平面—渲染采用原样、未着色漫反射颜色的每个多边形,而不用考虑从环境光或光源。当显示每个多边形的形状比其着色情况更重要时,这种渲染方法非常有用。它还是检查渲染到纹理创建的位图结果的好方法。
亮线框—将对象作为线框,使用平面着色进行渲染。
线框—将对象绘制作为线框,并不应用着色。
边界框—将对象绘制作为边界框,并不应用着色。边界框的定义是将对象完全封闭的最小框。
边面—只有在当前视口处于着色模式时(如平滑、平滑+高亮显示、面+高亮显示或面)才可以使用该选项。在这些模式下启用“边面”之后,将沿着着色曲面出现对象的线框边缘。这对于在着色显示中编辑网格非常有用。
边是使用对象线框颜色显示的,而表面则是使用材质颜色(如果指定材质)。从而可以创建着色表面和线框边之间的对比色。您可以在“显示”面板的“显示颜色”卷展栏中切换这些外框。
05
“透明”组
无—已指定透明度的对象以完全不透明的形式出现,而不考虑透明度设置。
简单—已指定透明度的对象使用“屏栅门”透明效果进行显示。
最佳—已指定透明度的对象使用双通道透明效果进行显示。
该选项与渲染透明度效果最接近,但是比其更平滑。
06
“应用于”组
将当前设置只应用于活动视口、应用于所有视口,或应用于除活动视口之外的所有视口。
07
“渲染选项”组
使用这些复选框可以修改着色模式或线框模式。它们仅仅指的是视口渲染器,而不是扫描线渲染器。
禁用视图—禁用“应用于”视口选择。禁用视口的行为与其他任何处于活动状态的视口一样。然而,当更改另一个视口中的场景时,在下次激活禁用视口之前不会更改其中的视图。使用此功能可以在处理复杂几何体时加速屏幕重画速度。
禁用纹理—选择此选项可禁用指定给对象的纹理贴图显示。禁用此项可显示指定给对象的贴图。
纹理校正—使用像素插值重画视口(更正透视)。当您由于一些原因,要强制视口进行重画之前,重画的图像将保持不变。仅当对视口进行着色,并且至少显示一个对象贴图时,此命令才生效。
Z 缓冲区线框对象—按照场景深度顺序绘制线框。否则可能以无序方式绘制线框,以加快视口显示速度。通常只有在子对象选择由通过无序方式绘制的线“隐藏”时才需要此选项。例如,虽然您选中了方框的正面,但是它们并未以红色高亮显示,因为后面的白线可能是最后绘制的。只有在您发现选择变模糊或需要从后往前重新绘制视口时,才能够激活此选项。
强制双面—设置为渲染双面。请参见2 面。禁用此选项将只渲染法线朝向观察者的面。通常,您需要禁用此选项才能加快重画时间。如果需要查看对象的内部及外部,或如果已导入面法线未正确统一的复杂几何体,则可能要启用此选项。
默认照明—启用此选项可使用默认照明。禁用此选项可使用在场景中创建的照明。如果场景中没有照明,则将自动使用默认照明,即使此复选框已禁用也是如此。默认设置为启用。
有时,您在场景中创建的照明会使对象在视口中难以显现。使用默认照明可以在均匀的照明状态下显示对象。您可以选择 1 个或 2 个光源(默认)。
1 盏灯—在自然照明损失很小的情况下提供重画速度提高 20% 的过肩视角光源。2 盏灯—提供更自然的照明,但是会降低视口性能。
着色选定面—启用此选项之后,将以红色半透明状态显示视口中选定的面,从而在“着色模式”为“平滑+高亮显示”时可以看到所选的面。
使用选择边框—在视口显示中切换白色选择边框的显示。在复杂场景中,当多个选择边框的显示使选定对象的所需视图变得模糊时,请禁用此选项。
以边面模式显示选定对象—当视口处于着色模式时(如平滑、平滑+高亮显示、面+高亮显示或面),切换选定对象高亮显示边的显示。在这些模式下启用该选项之后,将沿着着色曲面出现选定对象的线框边缘。这对于选择多个对象或小对象时非常有用。
视口剪切—启用该选项之后,交互设置视口显示的近距离范围和远距离范围。位于视口边缘的两个箭头用于决定剪切发生的位置。标记与视口的范围相对应,下标记是近距离剪切平面,而上标记设置远距离剪切平面。这并不影响渲染到输出,只影响视口显示。
快速查看第 N 个面—启用该选项之后,可以通过显示较少的面来加快屏幕重画速度。“第 N 个面”微调器设置“快速查看”模式处于活动状态时显示的面数。例如,设置为 3 显示每隔三个面。
08
“透视用户视图”组
视野—设置“透视”视口的视野角度。当其他任何视口类型处于活动状态时,此微调器不可用。您可以在“修改”面板中的“摄影机”视野。
渲染输出快捷键
1.
打开C4d依次点击最上方菜单栏中的窗口、自定义布局、自定义命令。
2.
弹出自定义命令对话框。
3.
在名称过滤后面的输入框里面输入“区域渲染”,下方出现搜索结果。
4.
点击“区域渲染”,在对话框的最下方快捷键输入框中输入你想指定的快捷键。
快速渲染的快捷键是哪一个?
很负责的告诉你,AE有很多快捷键,而且不好记,要多用才能记住。 打开项目 Ctrl+O 打开项目时只打开项目窗口按住Shift键 打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P 保存项目 Ctrl+S 选择工具 V 旋转工具 W 矩形工具 C 椭圆工具 Q 后移动工具 Y 缩放工具 (使用Alt缩小) Z 打开选中的素材项或合成图像 双击 在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K 替换素材文件 Ctrl+H 新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N 退出 Ctrl+Q 在打开的窗口中切换 Ctrl+Tab 显示/隐藏标题安全区域和动作安全面板 ' 显示/隐藏网格 Ctrl+ ' 暂停修改窗口 大写锁定键 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+, 项目面板 Ctrl+0 渲染队列面板 Ctrl+Alt+0 信息面板 Ctrl+2 时间控制面板 Ctrl+3 音频面板 Ctrl+4 拷贝 Ctrl+ C 复制 Ctrl+ D 剪切 Ctrl+ X 粘贴 Ctrl+ V 撤消 Ctrl+ Z 重做 Ctrl+Shift+Z 选择全部 Ctrl+A 显示/隐藏所有面板 TAB 新合成图像 Ctrl+N 关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W 到工作区开始 Home 到工作区结束 Shift+End 到前一能见关键帧 J 到后 一能见关键帧 K 到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J 到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K 到合成图像时间标记 主键盘上数字建 0---9 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X 滚动当前时间标记到窗口中心 D 到指定的时间 Ctrl+G 合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动 到开始处 Home或Ctrl+Alt+向左箭头 到结束处 End或Ctrl+Alt+向右箭头 向前一帧 Page Down或 向左箭头 向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头 向后一帧 Page Up或右箭头 向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头 到层的入点 i 到层的出点 o 开始/停止播放 空格 从当前时间点预视音频 .(小键盘) RAM预视 0(小键盘) 快速视频 Alt+拖动道当前时间标记 快速音频 Ctrl+拖动到当前时间标记 线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(小键盘) 取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2 层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘) 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E 合成图像和时间布局窗口中的层操作 放在最前面 Ctrl+Shift+ ] 向前提一级 Shift+ ] 向后放一级 Shift+ [ 放在最后面 Ctrl+Shift+ [ 选择下一层 Ctrl+下箭头 选择上一层 Ctrl+上箭头 层的反向播放 Ctrl+Alt+R 设置入点 [ 设置入点 ] 剪辑层的入点 Alt+[ 剪辑层的出点 Alt+] 所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T 设置质量为最好 Ctrl+U 设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U 设置质量为线框 Ctrl++Shift+U 创建新的固态层 Ctrl+Y 显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y 重组层 Ctrl+Shift+C 通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+, 通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+, 约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具 约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层 复位旋转角度为0度 双击旋转工具 复位缩放率为100% 双击缩放工具 合成图像、层和素材窗口中的空间缩放 放大 . 缩小 , 通过层号选择层 1---9(数字键盘) 取消所有层选择 Ctrl+ Shift+ A 锁定所选层 Ctrl+L 释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L 分裂所选层 Ctrl+Shift+D 激活合成图像窗口 \ 在层窗口中显示选择的层 Enter(小键盘) 显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V 隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V 显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或 F3 在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \ 打开源层 Alt++ 双击层 在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+ 拖动层 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层 逼近网格转换 Ctrl+Shit+'' 逼近参考线转换 Ctrl+Shift+; 拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F 缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具 放大并变化窗口 Alt+.或 Ctrl+主键盘上的= 缩小并变化窗口 Alt+,或 Ctrl+主键盘上的- 缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/ 缩放窗口 Ctrl+\ 缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\ 缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\ 图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ = 图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ - 缩放到帧视图; 放大时间 主键盘上的= 缩小时间 主键盘上的- 时间布局窗口中查看层属性 定位点 A 音频级别 L 音频波形 LL 遮罩羽化 F 遮罩形状 M 遮罩不透明度 TT 不透明度 T 位置 P 旋转 R 缩放 S 显示所有动画值 U 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键 隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名 弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名 增加/删除属性 Shift+ 单击属性名 switches/modes转换 F4 为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关 时间布局窗口中工作区的设置 设置当前时间标记为工作区开始 B 设置当前时间标记为工作区结束 N 设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B 未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B 时间布局窗口中修改关键帧 设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K 设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键 选择一个属性的所有关键帧 单击属性名 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名 逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧 向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头 向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头 向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头 向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头 在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A 到前一可见关键帧 J 到后一可见关键帧 K 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧 改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄 Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄 连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄 Easy easy F9 Easy easy入点 Alt+F9 Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9 合成图像和时间布局窗口中层的精确操作 以指定方向移动层一个像素 箭头 旋转层1度 +(数字键盘) 旋转层-1度 -(数字键盘) 放大层1% Ctrl+ +(数字键盘) 缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘) 移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键 层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。 合成图像窗口中合成图像的操作 显示/隐藏参考线 Ctrl+ ; 锁定/释放参考线锁定 Ctrl+Alt+Shift+; 显示/隐藏标尺 Ctrl+ R 改变背景颜色 Ctrl+Shift+B 设置合成图像解析度为full Ctrl+ J 设置合成图像解析度为Half Ctrl+ Shift+J 设置合成图像解析度为Quarter Ctrl+ Alt+Shift+J 设置合成图像解析度为Custom Ctrl+ Alt+J 合成图像流程图视图 Alt+F11 层窗口中遮罩的操作 椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆工具 矩形遮罩置为整个窗口 双击矩形工具 在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+ 拖动 选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩 自由变换遮罩 双击遮罩 推出自由变换遮罩模式 Enter 合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作 定义遮罩形状 Ctrl+ Shift+M 定义遮罩羽化 Ctrl+ Shift+F 设置遮罩反向 Ctrl+ Shift+I 新遮罩 Ctrl+ Shift+N 效果控制窗口中的操作 选择上一个效果 上箭头 选择下一个效果 下箭头 扩展/卷收效果控制 ` 清除层上的所有效果 Ctrl+ Shift+E 增加效果控制的关键帧 Alt+单击效果属性名 激活包含层的合成图像窗口 \ 应用上一个喜爱的效果 Ctrl+Alt+Shift+F 应用上一个效果 Ctrl+Alt+Shift+E 合成图像和实际布局窗口中使用遮罩 设置层时间标记 *(数字键盘) 清楚层时间标记 Ctrl+单击标记 到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J 到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K 到合成图像时间标记 0---9(数字键盘) 在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记 Shift+0---9(数字键盘) 渲染队列窗口 制作影片 Ctrl+ M 激活最近激活的合成图像 \ 增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+ Shift+/ 在队列中不带输出名复制子项 Ctrl+ D 保存帧 Ctrl+Alt+S 打开渲染对列窗口 Ctrl+Alt+O 从选择工具转换为笔工具 按住Ctrl 从笔工具转换为选择工具 按住Ctrl 在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E