高能预警8000mAh 手机电池要来了!

  就拿去年第四季度那波新机潮来说,厂商们犹如展开了“军备竞赛”,可劲给电池加容,少则 5500mAh,多则 7000mAh,普遍在 6000mAh 左右。

  而在今年,各大厂商会继续给电池猛猛堆料,据微博博主此前透露,好几家新机会上 7000mAh,并将容量堆至 7500mAh 以上。

  甚至爆料显示,荣耀开了一块 7800mAh± 电池,真我下一代旗舰电池的调研选项中则出现了 8000mAh。

  6000、6500、7000、7500mAh...... 只是,厂商们把电池卷得越来越大,按理说续航表现会更加能打,但情况似乎并非如此。

  有不少网友表示,电池是变大了,但续航提升没有想象中明显,或者说和容量数值不匹配,甚至有人觉得当下的 7000mAh 不及过往的 5000mAh 耐用。

  虽说手机的电池容量有明显提升,但与此同时,手机整体的硬件也变得愈发强大,而变强的代价,便是功耗的增加。

  先来说说屏幕,得益于京东方、TCL 华星等厂商的崛起,诸多用户用上了高素质的国产屏幕,什么 1.5K / 2K 屏,120Hz 刷新率,都是基础操作。

  高分辨率意味着屏幕会显示更多的像素点,当屏幕分辨率提高时,手机的图形处理单元需要处理更多的图像信息,并且要为更多的像素点提供信号,这就导致了耗电量的增加。

  高刷新率则要求屏幕在单位时间内更新更多的画面,刷新率越高,屏幕显示的画面就越流畅,但由于在单位时间内需要处理和显示更多的画面帧,要消耗更多的能量来维持这种高刷新率的工作状态,因此会消耗更多的电量。

  屏幕通过背光源发光来显示图像内容,当屏幕亮度高时,背光源需要消耗更多的能量来发出更亮的光线,进而导致电池消耗速度加快。

  当下手机厂商的都很激进,基本不太会锁高刷,动辄就是大几千尼特的峰值亮度,这耗电量自然低不下来。

  当芯片进行高强度运算任务,如玩高负载游戏或处理复杂任务时,需要高频运行,核心部件全速运转,耗电量会大幅增加。

  像一些社交平台或新闻资讯类型的软件,需要与服务器保持连接来获取最新消息,不断地接收和推送消息,这一过程会消耗电量。

  另外,部分软件开启自动更新后,会在后台下载和安装更新,这可能涉及数据传输和文件解压、安装操作,这些过程会导致耗电量上升。

  更关键的是,仗着电池容量的增加,一些应用就不会花心思去优化功耗,反倒是越做越大,想方设法把硬件性能吃干抹净。

  这在一定程度上和 RAM 有异曲同工之处,过去几年里,安卓厂商们把运行内存逐步加量,从 8GB 到 12GB 再到 16GB 乃至 24GB。

  至于电池容量暴涨的原因,小编在之前的推文中向IT之家家友们阐述了原因 —— 硅碳负极电池的应用。

  别看现阶段的硅碳负极电池,硅的容量只有 6%-10%,但效果不容小觑,在体积保持不变的情况下,能将电池容量提升 20%+。

  能量密度 = 电池容量 * 电压平台 / 体积,正常应该用 3.0V 的电压额定容量计算,但由于硅的加入,变为用更低的容量计算,这样就会导致电池容量虚高。

  再加上厂商往往习惯用典型容量来计算,通常会比实际容量多出 150-200mAh,如此相加算下来,一些所谓 6000mAh 的电池,实际容量只有 5X00mAh。

  因此,单纯查看电池容量,并不准确,也要参考高能量密度等参数,像小米 15 Pro,官方就标注其电池能量密度为 850Wh / L。

  能量密度的作用,是其数值越高,便能在同等体积下实现更大的电池容量,同理在同等电池容量下,让电池变得更轻薄。

  总而言之,电池容量增大是实打实的情况,厂商绝非是在玩数字游戏,相对于之前的 4/5000mAh,续航铁定变得更为持久。

  只不过,受制于硬件功耗增加、软件占用资源和电池容量虚高,会让用户觉得续航提升和容量数值增幅不匹配。

  想要解决这个问题,最直接的方式无疑是继续给电池容量加码,同时还要寄希望于硬件降低功耗、软件高效优化等。

  8000mAh 的手机电池很快就要来了,不知届时能否扛得住续航压力,实现两天一充,当然了,8000mAh 或许并非极限。