ps加减转换快捷键(ps加减法快捷键)

1. ps加减法快捷键

ps快捷键常用表:CTRL+N新建,CTRL+O打开,CTRL+W关闭,CTRL+S保存,CTRL+SHIFT+S另存为,CTRL+ALT+S另存为网页格式,CTRL+SHIFT+P页面设置,CTRL+Z撤销,CTRL+SHIFT+Z向前一步。

  1、选择功能:

  全部选取 【Ctrl】+【A】

  取消选择 【Ctrl】+【D】

  重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】

  羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】

  反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】

  路径变选区 数字键盘的【Enter】

  载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩略图

  2、图像调整快捷键

  自由变换 【Ctrl】+【T】

  图像大小 【Ctrl】+【Alt】+【I】

  画布大小 【Ctrl】+【Alt】+【C】

  曲线 【Ctrl】+【M】

  去色 【Shift】+【Ctrl】+【U】

  色彩平衡 【Ctrl】+【B】

  再次变换 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】

  色阶 【Ctrl】+【L】

  色相/饱和度 【Ctrl】+【U】

  黑白 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  反相 【Ctrl】+【I】

  3、滤镜快捷键:

  按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】

  退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】

  重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】

  选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】

  立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】

  球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】

  柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】

  轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】

  全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】

2. ps快速选择加减快捷键

如果是选区的话加号是在选区中增加选区,减号是指在选区中减去选区。

钢笔工具加号是指在路径上增加描点,减号是指在路径中删除描点。

3. ps加减法快捷键是什么

1、打开PS,ctrl+N新建一个画布

2、鼠标左键单击矩形选框工具,右键可以选择工具箱中的其他工具,选择矩形选框工具即可。

3、打开选框工具后,在上方会出现矩形选框的属性栏,前面几个是矩形的增减运算后面还有羽化属性,在样式中可以选择建立选框的具体大小,我们主要看选框工具的加减法,默认选择的是第一个选项,鼠标左键在画布中,可以随意勾画矩形,这个矩形是由蚂蚁线组成的,将矩形勾画完成后,鼠标放置在矩形中心,按住左键可以自由移动选框。

4、选择第二个选项,是加法运算,就是可以将两个图形加在一起,先建立一个选框矩形,可以直接再勾画另外一个,这两个图形为添加状态,都存在,还可以勾画多个。第三个为减去,在原来基础的矩形中,再勾画一个,将会减去第四个选项选择后,两个图形只保留相交的部分即可。

4. ps加号和减号的快捷键

操作如下:

1、用Photoshop打开图片

2、点击快速选择工具

3、选取黄色和红色区域

4、按住Alt键不放,光标变成减号,拖动即可减除选区

5、按住Shift键不放,光标变成加号,拖动即可添加到选区

扩展资料

Photoshop快捷键的含义是:按住相应快捷键,再用选择工具选择。且按住快捷键之前,要保证选项栏按钮的第一个被选中。

除添加到选区和从选区减去,还有以下几种快捷键操作方法:

相交选区

在选择图像区域的时候,若我们先选定了一个区域,这时再按住“Shift+Alt”键再选中一块区域,那么最后选中的区域就是两次选中区域的相交部分。

反向选区

开始时选中一个选区,这时再按下“Ctrl+Shift+I”键,则可以对当前的选区进行反向选取。

取消选区

若在选择选区的过程中想取消选区,这时可按“Ctrl+D”键。

5. ps快速选择工具加减快捷键

ps放大缩小快捷键之——以图像中心绽放

按下键盘上的CRTL+加号键图片以中心放大。

ps

按下键盘上的CRTL+减号键图片以中心缩小。

ps

ps放大缩小快捷键之——局部放大

按下键盘上的CTRL+空格键,鼠标指针显示为放大镜图标,按下鼠标左键并拖动来选择要放大的区域。

放大

选定好要放大的区域后松开鼠标左键。

ps

ps放大缩小快捷键之——以鼠标位置为中心放大缩小

按下键盘上的CTRL+空格键,鼠标指针显示为放大镜图标,单击鼠标左键将以鼠标当前位置为中心进行放大图像,在非字编辑状态下,按下ALT+空格键,单击鼠标左键,将以鼠标当前位置为中心进行缩小图像。

ps

ps放大缩小快捷键之——鼠标滚轮放大缩小图像

按下键盘上的ALT键,向前滚动滚轮,图像以以鼠标当前位置为中心进行放大图像, 按下键盘上的ALT键,向后滚动滚轮,图像以以鼠标当前位置为中心进行缩小图像,

缩小

ps放大缩小快捷键之——图像绽放大屏幕大小

按下键盘上的CTRL +数字键0,图像按自身宽高比自动绽放在屏幕范围内。

缩小

ps放大缩小快捷键之——图像实际大小

按下键盘上的CTRL +ALT+数字键0,图像比例自动绽放到100%。

缩小

ps放大缩小快捷键之——同时缩小和放大多个文件

按下键盘的CTRL +SHIFT键,鼠标单击任意一张图片,ps打开的所有文件同时放大,按下键盘的ALT +SHIFT键鼠标单击任意一张图片,ps打开的所有文件同时缩小。

6. ps减去快捷键

1、在ps软件中Delete键可以直接删除;

2、如果delete后出现填充框说明图层处于被锁定状态,通过alt并双击图层后锁的标示即可解锁。

PS中删除某一个特定选区的快捷键是【Delete】。打开PS软件,然后打开所要删除选区的图片,在图中选出目标选区和图层后点击【Delete】即可

7. ps加选减选快捷键

操作如下: 1、用Photoshop打开图片 2、点击快速选择工具 3、选取黄色和红色区域 4、按住Alt键不放,光标变成减号,拖动即可减除选区 5、按住Shift键不放,光标变成加号,拖动即可添加到选区 扩展资料 Photoshop快捷键的含义。

操作如下: 1、用Photoshop打开图片 2、点击快速选择工具 3、选取黄色和红色区域 4、按住Alt键不放,光标变成减号,拖动即可减除选区 5、按住Shift键不放,光标变成加号,拖动即可添加到选区 扩展资料 Photoshop快捷键的含义。

8. ps画笔加减快捷键

选用画笔工具后按住alt键,然后单击右键,上下左右移动调整画笔。

9. ps选区加减的快捷键

全选快捷键:CTRL+A

PS全选功能应用步骤:

工具/原料

电脑 ps

方法/步骤

1、打开ps,点击界面上方的“选择”——“全部”。

2、即可将图层全部选中。

3、点击界面上方的“选择”——“取消选择”,即可将选区取消(快捷键Ctrl+D)。

4、点击界面上方的“选择”——“重新选择”,即可重新恢复原来的选区,或者按下快捷键Shift+Ctrl+D。

10. ps抠图加减快捷键

①橡皮檫抠图:优点是抠图快,缺点是细节不容易被控制。

②魔术橡皮擦:用这个工具需要特别注意的是:容差,容差过大,选择的范围就大,不容易精确选择需要去掉的部分,容差过小,选择起来比较麻烦,所以需要有自己的判断力,容差值选择控制在多少更合适。优点:比橡皮擦更快,适用于删除大范围的纯色背景,缺点:同样细节不易处理。

③快速选择工具:比较实用替换背景、风景图片,不是很适合做细节的处理

④钢笔工具:钢笔工具是PS软件中十分强而有效的工具,使用钢笔工具需要有耐心,而且扣出来的图也会很细致。

⑤通道:通道一般用来扣头发丝还有半透明婚纱,或者透明玻璃杯之类的物品,适合色差比较大的图片。

11. ps相加相减快捷键

photoshop图层模式详解

 1.Normal模式

因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性。例如,在Normal模式下,在100%不透

明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上 到的深紫色。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。

2.Dissolve模式

Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。

3.Behind模式

这种混合模式在着色应用程序工具中能得到,但不用于合成层的属性。在Behind模式中,只能在层上的透明和部分透明区域上着色,完全不透明的像素在此模式下不受影响。在Behind模式下,可达到填充层内容中间隙的效果,或把前景色(或利用Rubber stamp I具时 的采样图像)应用到一张乙酸纤维介质的背面。

4.Clear模式

Clear模式类似于擦除层上不透明区域的效果。这种模式不能应用到一个层,只有Stroke命令,Fill命令以及Paint Bucket工具 能清除一个层上的像素。用户可能始终没必要访问Clear模式,因为用Eraser 工具和Photoshop的许多掩膜功能就能执行等价的编辑工作 (并带有更可预知的结果)。

5.MuItiply模式

这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。MuItiply模式从背景图像中减去源材 料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色。在MuItiply模式中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响。 MuItiply模式模拟阴影是很捧的。现实中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色或色调的特征。用户将在本章中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影。

6.Screen模式

Screen模式是Muliiply的反模式。无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能 获得饱满或稀薄的辉光效果。

7。Overlay模式

这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下显示层上的Overlay着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。

8.Soft Light模式

Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。

9.Hard Light模式

除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同Soft Lishi模式是一样的。它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本,

10.Color Dodge模式

除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外, Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果。另外,不管何时定义color Dodge模式混合前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。

11.Color Burn模式

除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种colo,Burn模式创建的效果类似于由MuItiply模式创建的效果。

12.Darken模式

在此模式下,仅采用了其层上颜色(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这些层上的色调。这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。

13.Lighten模式

在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色,并不出现在合成图像中。

14.Difference模式

Difference模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的。这种模式创建背景颜色的相反色彩。例如,在Difference模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种 青绿组合色。此模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。

15.Exclusion模式

这种模式产生一种比D1fference模式更柔和、更明亮的效果。无论是Difference还是 Exclusion模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。

16.Hue模式

在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色彩。在使用此模式时想到Hue,Saturation,Brightness(HS颜色模式是有帮助的。Hue模式代替了基本的颜色成分迫不影响背景图像的饱和度或亮度。

17.Saturation模式

此模式使用层上颜色(或用着色工具使用的颜色)的强度(颜色纯度),且根据颜色强度强调背景图像上的颜色。例如,在把纯蓝色应用到一个灰暗的背景图像中时,显出了背景中的原始纯色,但蓝色并未加入到合成图像中。如果选择一种中性颜色(一种并不显示主流色度的颜色),对背景图像不发生任何变化。Saturation模式可用来显出图像中颜色强度已经由于岁月变得灰暗的底层颜色。