电脑内存对游戏的影响(电脑内存对于游戏的影响)
电脑内存对于游戏的影响
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
显卡
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
cpu
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。
电脑内存对玩游戏影响大吗
内存占用66%还是非常正常的,一般内存占用多少是会影响手机或者电脑的速度的,特别是对玩游戏有很大的影响,内存占用太多了的话,玩游戏的时候就会感觉很卡,影响玩游戏的体验感。
但只是66%的话肯定没有问题,个人建议不要超过90%就没有关系。
电脑内存对于游戏的影响有哪些
32位最高识别3.75G内存。 你这个浪费了一多半
游戏画面主要靠的是显卡性能, 你这个配置不低了
我用的64位旗舰版,没什么问题, 用着蛮好,
‘降低游戏特效可以让画面更流畅,
电脑内存对游戏有什么影响
在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。
毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。
你在玩游戏或做任务的时候,可以查看一下“任务管理器”的“性能”这一栏,中间有 PF使用率,这个就是内存利用率,假如玩游戏 或 看视频 浏览网页 的时候,它高达90%以上,那么就表示内存不够用了,达到95%以上的话,基本就是卡机了,这个情况下 才需要添加内存容量,否则再加内存就没有意义了。
说白了,加内存是为了防止出现因为内存不够用而卡机的状况,而不是为了提升开机速度或程序运行速度。电脑反应快慢,主要看CPU就行了。
笔记本内存对游戏的影响
首先不确定您笔记本采用的是集成显卡还是独立显卡?
其次您笔记本本身内存是多大?
先说前者,假如是集成显卡,那么加内存会提高游戏帧数,但提升幅度有限,集成显卡对内存频率的要求更高,建议升级内存时选购高频内存。
假如是独立显卡,还要看您本身笔记本的内存容量有多大?假如本身就有16G,则再加内存条也不会提高游戏帧数,如果不足16G,那么建议可以加内存条补足16G。想提升游戏帧数,在选购笔记本时应首先注重显卡,次之才是cpu和内存,三者相辅相成,其中两项配置高,另一项配置低也会拉低游戏帧率。
电脑的内存多少对游戏运行有影响吗
首先内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。简单来说内存条在电脑中的作用相当于一座桥梁,基本的作用就是储存硬盘主板上的数据,还有就是交换处理器之间数据。我们知道CPU与机械硬盘是玩游戏必不可少的硬件,他们与内存条互相配合达到游戏所要处理的寻址与讯息,从而合理运作3A之类的大型网游!
虽然内存条必不可少,但是它的作用不一定所有游戏都依赖内存条,有的游戏只需要依靠强大的芯片与显卡来维持。
那么什么样的游戏严重依赖内存条呢?进而steam上好玩的沙盒游戏数量数不胜数 。沙盒游戏玩法是要收集各种各样的材料堆积,然后创造所需要的用具与居所,有时还必须攻击敌方玩家阵营来掠夺资源,这些东西都需要内存条的额外读取数据来帮助其他硬件处理速度与分配运行。像大作沙盒游戏《方舟手游:生存进化》,《NO,sky》,《恐龙岛》等等这些号称内存杀手的沙盒游戏让玩家被迫砸下存钱罐买个16g的内存条来畅玩沙盒创造游戏!内存条也有速度等级,速度越快游戏运作也毫不逊色,为玩家带来稳定的沙盒竞技体验。现在大作沙盒游戏越来越吃内存,需要更好的内存来稳定游戏。不过内存条价格近年来不断降价,迎来玩家剁手买买买。
电脑内存对于游戏的影响有多大
内存并不会直接影响帧数。但是如果运算量使内存饱和,或者说超出了内存的放置能力(即显示的东西太多了),帧数就会被迫降低。 给你的建议是:
1、视频选项里的“垂直同步” “抗锯齿”要关闭,这两项是直接限制帧数上不去的
2、看看自己机器的显卡、CPU以及整个配置,是不是档次较低或者有些老了。你想,dota2和dota的内容差不多,为什么一定要出个2呢?就是要出个画面好的,这样才吃电脑硬件,硬件厂商才能把自己的产品卖出去
内存对于游戏有多大影响
相信大家的电脑里都有缓存文件,但是缓存的文件都有什么区别呢?部分可能连缓存文件都不知道,小编今天就对缓存文件的分级来给大家说下,二级缓存和三级缓存有什么分别。
电脑缓存的工作原理是怎么样的呢?电脑的缓存当cpu进行读取缓存数据的时候,是先从缓存的数据进行查找的,读取之后再输入到电脑cpu里面进行处理的,如果没有对应的缓存文件给cpu进行处理的话,那电脑就会从内存中的数据进行处理并给cpu进行处理。这一段时间会相比找到缓存文件来要慢的多。cpu处理完数据之后,就会把处理完的的数据模块进行保存,这个就是缓存文件,这样等以后在进行读取这个文件就会快的多,不会像以前那么慢,并且不会重复读取内存中的数据了。
电脑的缓存文件分为三个等级,分别是一二三级缓存,一级缓存基本上都是内置在cpu的内部和cpu一个速度进行运行,能有效的提升cpu的工作效率。一级缓存越多,cpu的工作效率就会越来越高,是cpu的内部结构限制了一级缓存的容量大小,使一级缓存的容量都是很小的。
二级缓存,主要作用是协调一级缓存和内存之间的工作效率。cpu首先用的是一级内存,当cpu的速度慢慢提升之后,一级缓存就不够cpu的使用量了,这就需要用到二级内存。当然二级内存会比一级内存的缓存的效率要低很多,但是相比容量来说二级内存的容量要比一级的容量要大很多。一级内存和二级内存主要是为cpu的处理数据的时候临时进行数据交换的时候使用的。
三级缓存和一级缓存与二级缓存的关系差不多,是为了在读取二级缓存不够用的时候而设计的一种缓存手段,在有三级缓存cpu之中,只有大约百分之五的数据需要在内存中调取使用,这能提升cpu不少的效率,从而cpu能够高速的工作。
现在市场上主流的cpu有两种型号的cpu, amd 和intel。amd型号的cpu只用一级缓存和二级缓存,没有三级缓存。但是intel的cpu恰恰相反,有二级缓存和三级缓存,但是没有一级缓存。
这就是一级缓存、二级缓存和三级缓存的区别,希望对大家理解电脑cpu的工作原理有一定的帮助。
电脑运存对游戏的影响
现阶段,无论是台式机还是笔记本电脑标配都是8G内存起步,由于近年来内存价格也不贵,不少用户开始考虑16G,甚至是32G内存。例如16GB和32GB内存,但其实日常使用上,你根本无法直观的感受到内存条带来的快感,它并不像固态硬盘性能的提升来的直观。那么电脑32G内存有必要吗?下面给大家分享一下8G、16G、32G内存条玩游戏、生产力实测对比,可以帮助你选购内存带来实质性的建议。
内存的作用:
内存在电脑中的作用就相当于一座桥梁,它主要负责显卡、主板、硬盘等硬件上的数据与CPU之间数据交换处理。我们知道硬盘相当于仓库,存放东西的,什么下载的软件、游戏文件、资料照片等都是存在硬盘中的,不会因为关机重启之后而没有了,但是内存就不同了,它只是临时存储,电脑中所有运行的程序都在内存中运行的,不过你只要关机或者重启电脑操作,那么就会清空之前所有打开的程序。
为了更好的让大家感受到不同内存容量在游戏和生产力的差异,下面带来实测,这里我们就拿一款笔记本电脑做测试,CPU为i7-10875H,显卡为RTX2060,内存分别为单根8G DDR4 3200频率、双8G DDR4 3200频率(16G)以及双16G DDR4 3200频率(32G)。
一、游戏实测:
游戏方面,我们使用了《全面战争:三国》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂5》四款大型3D游戏进行测试帧数,来看看测试结果。
测试小结:
在游戏实测中,双通道16G内存相比单通道8G内存平均提高了10%左右,提升幅度还是很理想的,不过可能也有双通道内存的加持,而在双通道32G内存和16G内存性能差异几乎没有,所以说,对于16G内存基本可以满足所有游戏的需求,而对于大多数的网游需求来看,8G内存完全足够。
所以对于游戏玩家来说,如果8G不能满足自己需求,增加到16G内存已经足够了,而再大容量的32G内存,完全没有多大必要性,除非你在玩游戏,多开众多软件或者游戏多开,出现内存吃满的情况,这个时候才可以考虑升级内存。
二、生产力实测:
关于生产力内容创作软件,我们使用目前热门的PR、AE以及平面的Photoshop(PS)三款软件进行实测,我们先来看看测试结果。
测试小结:
通常生产力对内存的需求还是比较高的,双通道16G内存相比单通道8G领先了20%左右,差距还是比较明显的,并且在AE的测试中,我们看到无法测试的情况,出现了反复卡死的情况,无法获取到测试结果,所以建议内容创作者采用16GB内存起步。在PR和AE视频创作类软件测试中,双通道32G内存相比16G内存提升并不明显,基本只有不到4%的提升,只有在Photoshop这款平面制图的软件,提升有些明显,双通道32G内存相比16G内存提升了10%左右。
内容创作者生产力建议16G内存起步,当然建议也可以考虑到32G内存,如果说软件吃不满16G内存,即使加到了32G内存,提升也并不是太大。
总结:
对于游戏玩家来说,16G内存已经完全可以满足市面上几乎所有的大型游戏需求了,对于一般LOL、CF等网络游戏,8G完全足够。而对于生产力需求的人群,还是建议老老实实16G内存起步吧,具体还需要看使用过程中内存是否被吃满,再考虑增加至32G内存、甚至更高容量的电脑内存条。换句话来说,你追求更极致的体验,经常多开高负载程序,当然可以考虑直接上32G内存或者以上容量。大多数的情况下,内存容量并不是越大速度越快,而是看自己日常需求,你一个经常连8G内存都吃不满的人,还需要16G内存有什么用?-----内容转载自互联网 如有侵犯 请联系删除!
电脑内存对于游戏的影响大吗
推荐使用4G及以上内存。内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。