英特尔首次亮相的拉雷比建筑设计的细节
英特尔(英特尔)最近发表在美国的技术文件将在洛杉矶举行研讨会,SIGGGRAPH 2008产业,代码为拉雷比的第一个多核编程或建筑的特点和功能。细节披露在SIGGRAPH论文包括软件描绘软件绘制三维管道的新方法,在一个单一的产品多处理器多核编程模式,并执行多个应用程序的性能分析。
第一个产品在拉雷比建筑的基础上,将针对个人电脑绘图市场预计将公布的2009或2010。拉雷比将成为第一个多核x86架构,这意味着它将运行在基于多处理器阵列。这些处理器将类似于笔记本电脑使用处理器,是目前用于接入互联网的个人电脑和服务器。
拉雷比是建在数十、数百甚至数千的未来计算机定制的核心,最初的产品结构将呈现为自主开发的应用,支持DirectX和OpenGL规格,现有的游戏和程序实施。此外,拉雷比本土的C / C++编程模式(原生的C / C++编程模型)将有助于各种并行计算应用,科学和工程学等。
拉雷比建筑有一个纯粹的管道从两指令执行的奔腾处理器,和一个完整的连贯的缓存结构,短的执行管道。拉雷比建筑提供了重要的新的改进技术,如宽的向量处理单元(VPU)、多线程、64位扩展指令,和精确的指令预取功能。这将导致作战能力的大幅提高和能力的程序员熟悉的英特尔架构和简单启动程序的开发。
拉雷比将包含几个固定功能逻辑块辅助图形和其他应用的平衡和提高每瓦的效率,并为架构的灵活性和可编程性。内置的芯片具有相干的L2高速缓存,从而提高了处理器的通信效率。同时,CPU核心可以访问近端数据在高频率和简化软件程序的编写。拉腊比的本机编程模型支持高度并行计算的应用程序,包括不规则的数据结构操作使用。这个功能可以使绘图API的开发,新的绘图算法更快速,并在绘图处理器落实现有的PC软件开发工具。
拉雷比的建筑每个核心可以支持4个线程,每一个都具有一个单独的缓冲组。它允许简单和有效的连续的管道,但它保留了较为复杂的非连续的管道优势(坏的管道)的延迟隐藏(隐藏)在执行高度并行计算应用的双向环。网络1024位宽度允许代理在一个低延迟的相互沟通,让核心之间的高速通信。